17.01.2026

Estrategias digitales para el museo del futuro

familiarizarse con el contenido histórico del arte o las capas ocultas de la pintura de una forma lúdica. El prototipo se probó con visitantes durante la "Larga Noche de los Museos 2018". © Neeeu Spaces GmbH

familiarizarse con el contenido histórico del arte o las capas ocultas de la pintura de una forma lúdica. El prototipo se probó con visitantes durante la "Larga Noche de los Museos 2018". © Neeeu Spaces GmbH

museum4punkt0 reúne a siete instituciones culturales de diferentes tamaños y perfiles institucionales de toda Alemania en un proyecto conjunto de colaboración. En estrecha colaboración se ensayan y evalúan aplicaciones innovadoras de tecnologías digitales en museos

Realidad virtual, realidad aumentada y modelado 3D: el proyecto conjunto museum4punkt0 está probando escenarios de aplicación digital de tecnologías modernas en museos. Mediante una aplicación, por ejemplo, los visitantes de la Gemäldegalerie de Berlín pueden „radiografiar“ un cuadro de Hans Holbein y abrir y cerrar a su antojo un altar altomedieval. El visitante abre las alas del tríptico de Taddeo di Gaddo, observa a los santos en los paneles traseros y finalmente toca el cuadro central con la Virgen entronizada. Parece la pesadilla de cualquier conservador. Sin embargo, Babette Hartwieg, Jefa de Restauración y Tecnología Artística de la Gemäldegalerie de Berlín, se muestra totalmente relajada. La visión del altar es puramente virtual y se realiza únicamente en las tabletas de los visitantes.

Las aplicaciones de realidad aumentada como ésta muestran un amplio espectro de posibilidades que aún no se han aprovechado plenamente, no sólo para los educadores de arte, sino también para los restauradores. Por ejemplo, la aplicación de RA en las tabletas permite superponer una capa digital adicional sobre el contenido mostrado en la pantalla. Esto „amplía“ la realidad. Incluso un altar, cuyas partes individuales están dispersas por todo el mundo, puede unirse virtualmente de esta forma y mostrarse en su estado original. Esto no sólo ahorra costes, dice Babette Hartwieg, sino que también evita muchos viajes a las obras de arte y, por tanto, el riesgo de que sufran daños. „Además“, dice la conservadora jefe, „podemos ser más cautos con las adiciones durante la restauración“. En la mayoría de los museos alemanes, sin embargo, la digitalización está aún en pañales. Al menos así lo ve Monika Grütters, Comisaria de Cultura y Medios de Comunicación del Gobierno Federal. Para remediarlo, financia con 15 millones de euros el proyecto conjunto „museum4punkt0 – Estrategias digitales para el museo del futuro“.

Ceren Topcu, que diseñó el prototipo y coordinó su aplicación, es la responsable de la aplicación de realidad aumentada de la Gemäldegalerie. Es investigadora asociada de comunicación digital en los Museos Nacionales de Berlín – Fundación del Patrimonio Cultural Prusiano. La aplicación se probó en público por primera vez durante la Larga Noche de los Museos el verano pasado. El éxito fue rotundo: el grupo de visitantes de 13 a 29 años accedió rápida e intuitivamente al contenido histórico del arte.

Todos los prototipos digitales de nuevo desarrollo se prueban en varios ensayos, en constante diálogo con los visitantes. „El proceso es dinámico“, explica Ceren Topcu. „En el pensamiento de diseño, las ideas se prueban, evalúan, descartan y transforman; lo importante es un resultado orientado al usuario“. Para incorporar al proyecto las distintas áreas de especialización del personal del museo, el equipo digital se reúne con los conservadores y conservadores de la Gemäldegalerie en sesiones de brainstorming durante la fase de desarrollo.

Hartwieg subraya que muchas personas tienen un gran deseo de conocer el museo. Sin embargo, para los visitantes del museo es importante encontrar un equilibrio entre el carácter de acontecimiento, por un lado, y la comunicación de hechos clave y perspectivas significativas, por otro. El arte debe estar en el centro: „No queremos que los ángeles salten del cuadro“. Los primeros prototipos del proyecto museum4punkt0 ya han demostrado que la historia del arte también puede vivirse de forma emocionante sin ángeles saltarines: La estrella es y seguirá siendo la obra de arte.

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